• (Avalkhan Earth): Personnage n°1: Areis, the survivor

    1. Dans Avalkhan Earth ,ce passe dans le futur de (Dark Days stories),
    2. personnage emblématique du grand bouleversement (Avalkhan Land),
    3. chaque nouveaux personnages sont ici une descendance de treizième générations de nos héros préférés
    4. son nom mentionné fait peur à plus d'une personne
    5. un lien caché avec un certain Arais Assreis.

     

    Présentation du héros principale d'Avalkhan Earth

    - le nouveau groupe d'héros semblent être évoqué comme proche où apparenté au Trio Originel des élus.

    Areis Assreis est le leader du nouveau groupe,  alors que Arais mesure 1m73, il s'avère

    que Areis mesure environ 1m71 centimètre, il est reste le plus grand du groupe dont il a la tête.

    voilà qui le rapproche de Arais ,qui autrefois fut le leader son petit groupe.

    Description de l'Apparence de Areis:

    - Yeux: oranges naturel (héritage de Arees d'avant qu'il soit maudit)

    - Cheveux :roux-blond, (une sorte de couleur fauve-roux).

    - Peau : blanche légèrement biscuit (appelé dorée).

     

    Son nom général est Areis, un mélange du nom Arees, et de Assreis, avec un peu de mélange du nom de Arais.

    "Areis Arais(second prénom) Arees,   Assreis  (le descendant à trois prénoms, mais on l'appelle par

    le premier nom.

    son surnom est:  le survivant.

    Née dans Avalkhan Earth, lors d'un grand bouleversement dû à un effondrement de la nature,et de son équilibre

    rompus, principalement dans les terres hostiles des Terres Extérieurs, aussi appelé les Terres

    de Arees?

     

    Areis ressemble plus d'avantage à Arais et à Arees.

    Utilité au sein du groupe:il est le Meneur du groupe, ce qu'on appelle un "chef" où parfois "un leader".

    Personnalité de Areis:

    - Facette positive:  généralement amicale,  juste, et sincère,  fidèle à ses compagnons et fait

    preuve d'une certaine audace face à des situations délicates,où il aide à la cohésion et renforce l'unité

    social du groupe,il est un bon leader, mais comme ses prédécesseurs, il a hérité

    du tempérament relaxe de Arais, et d'un héritage profond de l'obscurité.

    - Facette négative: s'énerve rapidement,  Areis déteste profondément les injustices, remet

    en cause, certains propos,plus méfiant que le groupe,  il se fait cependant avoir par méprise

    de la ruse stratégique, il peut être emporté et tout détruire en quelques grosses colère

    évacuant ainsi l'émotion sur-dimensionné,

     

    1. Pourquoi fait-il peur ?
    2. Areis découvrira très tôt son nom inspiré la peur et l'horreur
    3. il est forcé de se défendre,et apaisé la peur de chaque personne
    4. il apprendra au fil du temps, c'est à cause d'un nommé Arais.
    5. Arais Assreis à pour nom d'arme "Dark(sombre) Areis".
    6. au début,cela le trouble,puis semble avoir peur pour ses amis,lors de la purge actif à Avalan.
    7. même en devenant un mort-vivant,  Areis à l'avantage d'être assez intelligent,pour réfléchir, raisonné
    8. il lui arrive de prendre des décisions, lorsqu'il est indécis,il propose l'aide de son groupe.
    9. double de Areis:  Assän.

     

    si vous lisez le passage où Areis rencontrera Assän

    - Assän en le voyant à peur de lui,le prenant pour "un messager où symbole de mort" (dû à être un mort-vivant)

    - Areis à fait preuve d'adaptation,et puis à su usé du courage,pour faire face à ce homme.

     - lors d'une discussion,  Assän révélé être issus d'une création d'un laboratoire, pour ne rien arrangé,ils ont

    les mêmes apparences,et même prénom.

    - Assän présente une personnalité que vous découvrirez au fils du temps.

    -lors de l'intervention de Arees et de son groupe,  Areis prends la défense d'Assän , Arees manque de peu

    de tuer son descendant avancé,  ce fut Assän qui en régénérant la blessure de Areis, lui sauve la vie.

     

    Défauts de Areis:

    1. Rêveur comme Arais,il apprécie regarder principalement le ciel,ce sont les étoiles qui attirent son attention.
    2. Solitaire:  beaucoup moins solidaire, il aime beaucoup être seul,et profiter d'un moment de solitude.
    3. Indépendant : héritage en commun avec sa part sombre,il semble pas se préoccupé des conséquences de ces choix
    4. un peu sauvage: il peut être tantôt de bonne humeur,tantôt de mauvaise humeur, soyez très prudent,il est imprévisible.
    5. quand sa main entre en contact avec celle de Assän, un effet de lumière évacue une matière ténébreuse.
    6. cela se cache un héritage du mal et du bien en lui , si Kÿsera à préféré Areis, c'est pour ce lien hors norme.
    7. dans un but de lui imposé de force,un destin qui pourrait peut-être faire de lui le nouveau méchant ?

     

    il possédé aussi trois faiblesses:

    -  faiblesse n°1:trop curieux: Areis aime la vie tranquille,est facilement distrait par ce qui se passe autour de lui

    - faiblesse n°2: précipitation à agir:  d'un naturel peur, Areis craint surtout de perdre ses amis,avec

    qui ,il en est proche,il peut agir sans réfléchir

    - faiblesse n°3: à vous de la découvrir


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